总结
由实验结果可知,使用untiy3D建立3D游戏模型,并且建立8个虚拟摄像机拍摄游戏内容。并且通过子像素排列算法制作出裸眼3D视频,在裸眼3D设备上播放。可以实现游戏的裸眼3D显示效果。 并且通过调整视差,来优化裸眼3D的体验效果。
本文提供的显示方法可以适用于各种untiy3D开发的游戏中,根据子像素排列算法和投影机阵列,可以实现多视点裸眼3D游戏的开发和应用。
参考文献
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[6]郑立国,王栋柱.基于untiy3D的虚拟校园漫游系统[J].电子技术与软件工程,2015(01):107-108.
作者简介
1.郑立国(1964-),男,黑龙江省人。现为吉林动画学院研究员,主要从事企业管理研究。
2.陈切春(1984-),男,辽宁省沈阳市人。日本东北大学硕士毕业。现供职于吉林动画学院,主要从事量子光学研究。
作者单位
吉林动画学院 吉林省长春市 130000
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