主持人高度的灵活性,系统支持丰富的图文形态,包括旋转、放大缩小、移动、拖拽、点击、按住、画笔、高亮文本等。主持人使用交互系统对屏幕上的对象进行操控,触发模板中的不同事件。3DPlay回应并触发相应的动作,带互动的对象给出主持人反馈,比如改变色彩、闪光度等,这些属性的修改取决于场景的设置。
在本次赛事的转播中,交互系统很好的完成了对及时赛事资讯信息的交互浏览和点评。
本次奥运会前方演播室使用4K大屏系统和交互系统极大的丰富了画面背景和画面内容,为观众提供了非常好的视觉感受,为奥运转播增彩增色。
2.新台址奥运制作系统
奥运转播在新台址的播出制作由E14、E15、E17三个演播室组成。该演播群在日后的制作任务也主要用于中央电视台体育频道的节目制作。其功能定位:E14演播室主要用于体育赛事的转播,E15演播室用于体育专题类节目制作,E17演播室用于体育新闻类节目制作。在总体设计中采用了集群化演播室的设计理念,群组内各演播室都可实现摄像机迅道扩展和外来信号资源共享。在伦敦奥运会期间E14、E15、E17演播室分别用于CCTV1、CCTV5、CCTV7套节目的制作和播出。
(1) E14演播室综合包装系统
虚拟植入系统
E14演播室配备了RealSet高清三维虚拟植入系统。该系统由两台控制工作站和两台HDVG图形工作站组成了图形渲染和控制系统。4台设备通过交换机可实现互相连接。控制工作站上安装播控软件Maestro,在进入播出准备阶段时,可通过Maestro播出软件将场景加载到HDVG图形工作站中,实现场景动画播出的控制。带数据跟踪功能的摄像机,在演播室现场进行运动拍摄。摄像机的跟踪数据传输到已经加载场景的HDVG图形工作站,场景会随之进行同步运动。RealSet高清三维虚拟植入系统,可以在演播室实景的基础上实时插入一些与主持人互动的图形元素,如:大屏幕(可植入活动视频、图片、网页VGA信号以及在线包装效果)、地形图、三维虚拟物体、交通工具模型(飞机、火车、油轮等)。高清虚拟系统通过网关服务器接收来自包装岛设计的虚拟元素和虚拟场景。
此次奥运转播正是利用了Realset系统的节目制作创新手段,将奥运赛事信息通过虚拟植入的方式,给电视观众带来亲临现场的视觉感受。(见图3、图4)
虚拟植入系统如图5:
三维在线包装系统
E14演播室还配备了3套三维在线包装系统。由3台控制工作站和3台HDVG图形工作站组成。一台控制工作站对应一台HDVG,控制工作站上安装了3DController播放软件、专业的Ticker播放软件、TickerController以及Windows渲染引擎。3DController通过MOS网关接收新闻的串联单信息,在软件内部生成播放列表,由播出编导实时控制播出。TickerController是专门播放Ticker的控制软件,它接收外来数据,并允许实时修改数据,具有实时修改播放速度,无限次循环播放等功能。赛事转播期间大量滚动资讯由TickerController完成。Windows渲染引擎提供了本地预览的功能。
4K大屏幕包装系统
4K大屏幕包装系统配备了2台控制工作站与2台图形渲染工作站HDVG4K,负责日常直播节目的大屏幕包装播出及渲染工作。大屏幕包装的作用是把在线包装的内容输出到大屏上。采用HDVG4K对大屏幕进行在线包装,使大屏幕的使用不再局限于播放视频文件,而是把包装的元素显示于大屏幕,既可以实时修改,也可以实时控制,美观而且方便。
(2)E15、E17演播室在线包装系统
E15、E17演播室配置三维在线包装系统3套,由3台控制工作站和3台HDVG组成。一台控制工作站对应一台HDVG,控制工作站上安装了3DController播放软件、专业的Ticker播放软件、TickerController以及Windows渲染引擎。3DController通过MOS网关接收新闻的串联单信息,在软件内部生成播放列表,由播出编导实时控制播出。TickerController是专门播放Ticker的控制软件,它接收外来数据,并允许实时修改数据,具有实时修改播放速度,无限次循环播放等功能。Windows渲染引擎提供了本地预览的功能。(见图6)
在线包装系统如图7。
总之,在这次伦敦奥运转播中,实时图文系统对赛事整体转播起到了很好的信息提供、在线包装和播出渲染的作用。它实现了对外信息源的有效采集,伦敦前方与北京新址数据的无缝连接,通过对大量信息的有效筛选和符合赛事特征和节目创意相符的模板设计,以在线包装的形式大大丰富了伦敦奥运赛事转播的电视画面和有效信息,增强了可视性,满足了电视观众的收看需求。应该说,此技术的成功应用,为大型综合体育赛事的转播和整体包装提供了可借鉴的范例。B&P
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