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连连看游戏的设计与实现

时间:2022-04-07 09:20:52 来源:网友投稿

方案,分别是“练习”和“开始测试”。练习不计时间,“开始测试”则有限时,第1关每消去一个配对限时30秒,第2关限时60秒,以此类推。超时提示过关失败。游戏只能重新开始。“重新练习”和“重新测试”都是从第1关开始。

设计计分规则如下:直线消图加200分,有1个拐点消图加300分;一次提示扣200分。过关分数累计计算,直到游戏结束计分才结束。

下面介绍生检连连看游戏设计的总设计思想伪代码:

1.生成游戏初始局面

最终游戏设计完成后的界面如图2所示。图2左上角显示现在处于第几关。游戏还设置了“位置刷新”、“图片刷新”以及“提示”等功能。

3结束语

本次游戏设计最终实现了预定功能,应用于大一新生学习生检,游戏运行良好,学生学习效果显著提高。不过关于游戏某些方面还是可以继续改进的,比如工具酶图片如何设计得更加立体美观;还可以尝试给工具酶做分类,让学生可以选择性的学习不同内容。

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